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Aiuto mazzo Urgente

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Mazzi e strategie Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: I mazzi dei giocatori e i migliori consigli li trovi qui!
URL: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=76466
Data di Stampa: 24 Giugno 2025 alle 17:29
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Topic: Aiuto mazzo Urgente
Postato da: Radon
Soggetto: Aiuto mazzo Urgente
Postato in data: 03 Giugno 2009 alle 23:22
Ecco qui il mio mazzo, manca di attacco e non ha una strategia in particolare se non quella di distruggere con verme medusa e sciame di scarabei e di far trornare in mano con statue guardiane e golem guardiano, non ha un punto forte, mi dite come migliorarlo?
a voux:

Mostri
2X Gigantes
3X Statua Guardiana
1X Guardiano Perduto
2X Ratto Gigante
2X Falena di Sabbia
1X Zanna Fossile
1X Giara Cobra
3X Verme Medusa
1X Golem Guardiano
2X Wildheart Eroe Elementale
1X Sciame di Scarabei
1X Legendary Jujitsu Master


Mostri che necessitano sacrifici

1X Hieracosfinge
1X Sfinge Guardiana
1X Golem-Ingranaggio Antico
1X Jinzo
1X Anteatereatingant
1X Insetto Mangia-Nobiluomini
1X Drago megaroccia

Carte Magia
1X La Porta Oscura
1X Lancio del Martello
2X Ombre Danzanti

Carte Trappola

1X Arte Spirituale della Terrs-Kurogane
1X Fine Definitiva
2X Legame Gravitazionale
1X Buco Trappola
1X Forza Riflessa
1X Prova del Viaggiatore
1X Ruggito Minaccioso
1X Soul Resurrecction
1X Scudo rosciugante
1X Barriera Astrale
1X Compare un Antagonista
1X Graverobber
1X Annulla Attacco
1X Esplosione di Ali della Fenice
1X La Magia Assorbivita

Come vedete la maggior parte delle trappole servono per bloccare gli attacchi e salvare i mostri tipo verme medusa




Per favore non date suggerimenti inutili, suggerite solo se avete tempo e voglia di farlo, dovrei anche levare qualche carta per arrivare a 40 ma non so proprio quale

                  
HELP ME!!



Risposte:
Postato da: Phantom69
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 00:55
Postato originariamente da Radon

Ecco qui il mio mazzo, manca di attacco e non ha una strategia in particolare se non quella di distruggere con verme medusa e sciame di scarabei e di far trornare in mano con statue guardiane e golem guardiano, non ha un punto forte, mi dite come migliorarlo?
a voux:

Mostri
2X Gigantes
3X Statua Guardiana
1X Guardiano Perduto
2X Ratto Gigante
2X Falena di Sabbia -------2
1X Zanna Fossile
1X Giara Cobra ------1
3X Verme Medusa
1X Golem Guardiano
2X Wildheart Eroe Elementale --------2
1X Sciame di Scarabei
1X Legendary Jujitsu Master


Mostri che necessitano sacrifici

1X Hieracosfinge
1X Sfinge Guardiana
1X Golem-Ingranaggio Antico
1X Jinzo
1X Anteatereatingant -------1
1X Insetto Mangia-Nobiluomini -----1
1X Drago megaroccia

Carte Magia
1X La Porta Oscura
1X Lancio del Martello
2X Ombre Danzanti

Carte Trappola

1X Arte Spirituale della Terrs-Kurogane
1X Fine Definitiva
2X Legame Gravitazionale
1X Buco Trappola
1X Forza Riflessa
1X Prova del Viaggiatore
1X Ruggito Minaccioso
1X Soul Resurrecction
1X Scudo rosciugante
1X Barriera Astrale
1X Compare un Antagonista
1X Graverobber
1X Annulla Attacco
1X Esplosione di Ali della Fenice
1X La Magia Assorbivita

Come vedete la maggior parte delle trappole servono per bloccare gli attacchi e salvare i mostri tipo verme medusa




Per favore non date suggerimenti inutili, suggerite solo se avete tempo e voglia di farlo, dovrei anche levare qualche carta per arrivare a 40 ma non so proprio quale

                  
HELP ME!!


ciao non offenderti ma questo deck non potrà mai girare...... hai 27 mostri non ti sembrano un pò troppi?? per non parlare dei tributi.
anzi tutto legame gravitazionale è limitato a 1.....
poi invece che usare uno di quello e uno dell'altro togli delle trappole e metti 3 ruggiti, 3 esplosioni di ali della fenice non carte a muzzo. è meglio averli in 3 X che a caso.... questi sono i consigli che ti dò poi vedi tu.....

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http://www.ps3trophies.com/profile/Baldo-85">


Postato da: Fenice
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 12:27
si infatti cerca di mettere carte in 3x e non a caso, im generale cerca di farlo max 42 carte. E per queta tipologia credo si possa fare tipo 18-19 mostri, e 11 magie e 11-12 trappole , vedi tu, così si bilancia anche con la strategia. poi per quanto riguarda la strategia di questo mazzo è particolare e non sono proprio un esperto di questa tipologia credo che qualcuso ti sappia consigliare meglio di me su cosa levare o mettere. X certo sò disrti che ci vanno tempesta, tifone spaziale e ritorno totale, con 1 fulmine boltex ,1 schiacciare e 1 fissure , 1 brain control, e poi trappole 3 giudizi solenni, forza riflessa, tributo torrenziale, poi ti sbizzarrisci meglio tu con le altre ciao

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Postato da: Arkana
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 12:41
Cerca di impostarlo di più sul Megaroccia OTK:
Monsters:
3 Megarock Dragon
3 Koa'ki Meiru Guardian
2 Big Piece Golem
3 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Gigantes
2 Grandmarg the Rock Monarch
2 Legendary Jujitsu Master
1 Morphing Jar
1 Card Trooper
TOT: 19

Spells:
1 Giant Trunade
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Card Destruction
1 Monster Reborn
2 Hand Destruction
1 Level Limit - Area B
TOT: 8

Traps:
3 Reckless Greed
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Threatening Roar
1 Gravity Bind
1 Royal Decree
TOT: 10

Mancano tre carte, vedi tu cosa aggiungere...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73923&PN=1 - Yu-Gi-Oh! YUGINEWZ your Yu-Gi-Oh! News Blog


Postato da: Radon
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 14:19
grazie dei suggerimenti, comunque appunto non voglio che il mio mazzo giri, voglio che sia unico, ok, allora proverò a seguire i vostri consigli,appunto aavevo chiesto un consiglio su cosa togliere


Postato da: Repetz94
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 15:40
Postato originariamente da Arkana

Cerca di impostarlo di più sul Megaroccia OTK:
Monsters:
3 Megarock Dragon
3 Koa'ki Meiru Guardian
2 Big Piece Golem
3 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Gigantes
2 Grandmarg the Rock Monarch
2 Legendary Jujitsu Master
1 Morphing Jar
1 Card Trooper
TOT: 19

Spells:
1 Giant Trunade
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Card Destruction
1 Monster Reborn
2 Hand Destruction
1 Level Limit - Area B
TOT: 8

Traps:
3 Reckless Greed
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
3 Threatening Roar
1 Gravity Bind
1 Royal Decree
TOT: 10

Mancano tre carte, vedi tu cosa aggiungere...



ma ke gran f**ata!

ma te li inventi te o li trovi in giro?

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: angemon
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 17:32
il megaroccia otk è sempre esistito XD comunque non capisco i bind e i level-b, se non ti escono storm/trunade ti impalli pure tu


Postato da: Ultima
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 18:06
se hai visto gioca il monox di royal...

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Postato da: angemon
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 19:03
Postato originariamente da Ultima

se hai visto gioca il monox di royal...

e allora? per quanto ne so level-b è una magia


Postato da: Arkana
Postato in data: 05 Giugno 2009 alle 01:22
Postato originariamente da angemon

Postato originariamente da Ultima

se hai visto gioca il monox di royal...

e allora? per quanto ne so level-b è una magia

Verissimo, fino a quando c'è il Level-B non puoi chiudere, ma l'altro? Ti assicuro che non rimane x molto sul terreno...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73923&PN=1 - Yu-Gi-Oh! YUGINEWZ your Yu-Gi-Oh! News Blog


Postato da: Zombi Untore
Postato in data: 05 Giugno 2009 alle 03:17
mah xche nn fare tornare tt in mano e attivare carte ipo cm il circuito dgnecircuito degenerato XD cs qnd tornano in mano le carte vng tt rimosse XDDD ed fregato ...

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Plaguespreader Zombi


Postato da: ice_dragon
Postato in data: 05 Giugno 2009 alle 08:47
se sei bravo a skiappare, ti consiglio di mettere mono recessione pesante...una tech degli anni passati che noi riuscivamo sempre ad utilizzare con questo mazzo

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Postato da: angemon
Postato in data: 05 Giugno 2009 alle 11:10
Postato originariamente da ice_dragon

se sei bravo a skiappare, ti consiglio di mettere mono recessione pesante...una tech degli anni passati che noi riuscivamo sempre ad utilizzare con questo mazzo

illuminami, in combo con il trunade?


Postato da: ice_dragon
Postato in data: 05 Giugno 2009 alle 11:23
anche e sopratutto con il golem 1800 in def, che fa rimbalzare un mostro a turno...ovviamente si crea una situazione di stallo, l'altro può evocare solo un mostro (che viene rimbalzato) e al massimo può settare 4 carte...lo stallo è inevitabile

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